Дорс

Монстры в Дорс: все и как от них спастись

Дорс монстры — главная причина, почему забег в отеле заканчивается раньше двери 100. Здесь все монстры Дорс собраны по признакам: что ты слышишь или видишь, когда монстр рядом, и что делать в ту же секунду.

9 мин чтения
Механический дракон гонится за игроком с яйцом — погоня в Steal a Cosmic Egg

Монстры в Дорс (DOORS) — это сущности, которые бродят по отелю и ждут ошибки. Хорошая новость: почти у каждого монстра есть свой «сигнал». Мигает свет, кто-то шепчет «псс», на стенах глаза, на двери не тот номер. Если знаешь сигнал, знаешь и что делать. В этой статье разобраны все монстры Дорс, которых встречаешь в отеле, — от самых опасных до тех, кто только пугает.

Сами авторы игры, группа LSPLASH, советуют проходить DOORS без гайда и учиться на каждой смерти. Так что если хочешь сначала разобраться сам — сыграй пару забегов, а потом возвращайся.

Как узнать монстра заранее

Монстры в Дорс появляются не по расписанию, поэтому запомнить «на двери 23 будет Раш» не получится. Выручают уши и глаза. Вот главное правило: сначала реагируй на сигнал, потом думай. Если замигал свет, а ты ещё открываешь ящик — бросай ящик.

Играть лучше в наушниках: авторы сами их советуют. Многие монстры выдают себя звуком — шумом, криком, шёпотом или гулом за дверью. Только громкость поставь заранее не на максимум: в игре бывают резкие громкие звуки и вспышки света, авторы об этом предупреждают прямо в описании.

Все монстры Дорс: таблица

Сначала короткая шпаргалка, ниже — подробно о каждом.

Монстр Сигнал Что делать
Раш (Rush) мигает свет, нарастает шум спрятаться в шкаф или под кровать
Эмбуш (Ambush) тоже мигает свет, но он возвращается прятаться несколько раз подряд
Хайд (Hide) надписи и тряска, пока ты в шкафу вылезти, если рядом нет других монстров
Скрич (Screech) «псс» в тёмной комнате найти его взглядом
Айз (Eyes) фиолетовое свечение в комнате не смотреть, обойти, глядя в сторону
Халт (Halt) длинный коридор, надпись «Turn around» разворачиваться по подсказкам на экране
Сик (Seek) глаза на стенах, потом погоня бежать по голубой подсказке, пригибаться
Фигура (Figure) библиотека у двери 50 и финал у двери 100 идти пригнувшись, прятаться
Дуп (Dupe) двери с неправильными номерами, гул следить за номерами дверей
Тимоти (Timothy) паук в ящике ничего, урон маленький
Джек (Jack) внезапный испуг ничего, урона нет
Глитч (Glitch) бывает только в игре с друзьями не отставать от группы

Раш и Эмбуш: когда мигает свет

Раш

Раш — самый частый и самый известный монстр Дорс. Он проносится через комнаты, и если в этот момент ты стоишь на открытом месте, забег почти наверняка закончится. Сигнал — свет начинает мигать, а потом нарастает шум, который превращается в крик.

Что делать: сразу к ближайшему шкафу или под кровать. Выходи, только когда шум стих. После Раша лампы в комнатах, через которые он пролетел, разбиты, и становится темно. А в темноте может появиться Скрич, так что держи наготове фонарик или зажигалку.

Про Раша есть отдельный подробный разбор: как прятаться, сколько ждать и почему мигающий свет — не всегда Раш.

Эмбуш

Эмбуш похож на Раша и тоже даёт о себе знать мигающим светом. Но он не пролетает один раз, а возвращается — иногда несколько раз подряд. Поэтому после него вылезай осторожно и прислушивайся. Шум снова приближается — прячься обратно. Повторяй, пока Эмбуш не исчезнет совсем.

Хайд: опасный шкаф

Хайд не бегает по комнатам. Он наказывает тех, кто слишком долго сидит в укрытии. Сигнал — на экране появляются надписи, и всё начинает трястись. Тогда пора вылезать.

Но есть хитрость. Если снаружи ещё летит Раш или Эмбуш, выходить нельзя: Хайд отнимет часть здоровья, а встреча с Рашем обычно стоит всего забега. Лучше потерять немного здоровья, чем выйти навстречу монстру.

Правило простое: залез — когда опасно, вылез — когда опасность прошла. Не прячься «на всякий случай», если ничего не происходит.

Скрич, Айз и Халт: монстры-загадки

С этими тремя не нужно бежать. Нужно знать одно правило для каждого.

Скрич: посмотри на него

Скрич живёт в тёмных комнатах — в том числе в тех, где Раш разбил свет. Сигнал — тихое «псс». Услышал — повернись и найди его взглядом. Если посмотреть прямо на Скрича, он исчезнет. Если не успеешь — он нападёт и отнимет здоровье.

Айз: не смотри на него

Айз — наоборот. Это существо с множеством глаз в фиолетовом свечении. Пока он у тебя перед глазами, здоровье тает. Отвернись, отведи камеру в сторону и обойди его, не глядя.

Запомнить легко: Скрича — смотри, Айза — не смотри.

Халт: разворачивайся

Халт встречается в длинных коридорах. Здесь не нужно угадывать: игра сама пишет на экране «Turn around», когда пора развернуться и идти в другую сторону. Просто делай, что сказано, и не касайся Халта. Если свет замигал, а Раш так и не прилетел, — возможно, впереди коридор Халта.

Сик и Фигура: главные погони

Сик

Сик устраивает погоню, и за прохождение отеля она случается дважды. Сигнал — на стенах появляются глаза, их становится всё больше. Потом Сик поднимается с пола, и начинается бег через несколько комнат.

Как выжить:

  1. Не останавливайся ни на секунду.
  2. Следуй за голубой подсказкой — она показывает правильный путь.
  3. Пригибайся под препятствиями.

Фигура

Фигура — самый страшный монстр отеля. Он слепой и находит игроков по звуку. Встречается у двери 50 (в библиотеке) и у двери 100 (на финале).

Как выжить:

  • двигайся пригнувшись и медленно — так тише;
  • если Фигура идёт к тебе — прячься в шкаф;
  • если он проверяет шкаф, начнётся мини-игра с сердцебиением: нажимай кнопки в такт сердцу. Ошибёшься — проиграешь.

Подробно про библиотеку и финал отеля — в гайде по DOORS.

Дуп: фальшивые двери

Дуп прячется за фальшивой дверью. Он появляется в комнатах, где выходов несколько, и вешает на ложные двери неправильные номера.

Как не попасться:

  • помни номер двери, через которую ты вошёл. Следующая должна идти по порядку. Вошёл в 13 — ищи 14, а не 15;
  • если номер на двери зачёркнут или непонятен, прислушайся: из-за фальшивой двери идёт низкий гул;
  • не открывай двери наугад, если в комнате их несколько.

Открыл фальшивую дверь — Дуп отнимет заметную часть здоровья. Не смертельно, но перед Рашем такая потеря может стать решающей.

Безобидные монстры: Тимоти, Джек и Глитч

Не все монстры в Дорс опасны. Некоторые нужны просто для испуга.

  • Тимоти — паук, который изредка выскакивает из ящика. Урон очень маленький. Просто будь готов, что он может выпрыгнуть.
  • Джек — внезапный испуг: появляется неожиданно, но здоровье не отнимает.
  • Глитч — бывает только в игре с друзьями и наказывает того, кто слишком сильно отстал от группы. Решение — держаться вместе.

Что помогает против монстров

В магазине Джеффа продают вещи, которые сильно облегчают жизнь. Самая ценная — распятие (Crucifix). Им можно прогнать многих монстров, в том числе Раша. Но распятие одноразовое — береги его для по-настоящему опасного момента. На сильных монстров вроде Сика оно действует слабее: только ненадолго останавливает.

Ещё пригодятся:

  • фонарик или зажигалка — в тёмных комнатах после Раша, чтобы вовремя увидеть Скрича;
  • знание комнаты — входя, сразу смотри, где шкафы и кровати;
  • спокойствие — больше всего игроков гибнет, когда паникуют и бегут вперёд вместо того, чтобы спрятаться.

Если нравится убегать от монстров — попробуй Steal a Cosmic Egg

Если в Дорс тебе нравится момент «за мной гонятся, надо успеть», загляни в Steal a Cosmic Egg. Это не хоррор и без внезапных криков: тут ты на джетпаке крадёшь космические яйца, а за тобой летит страж мира.

Дорс Steal a Cosmic Egg
Кто гонится монстры отеля страж мира, первый — механический дракон
Когда начинается погоня когда монстр сам появится как только ты с яйцом сходишь с острова на трассу
Как спастись спрятаться или знать правило монстра лететь домой без остановок со скоростью не ниже требования яйца
Что остаётся после забега ручки питомцы: всего 80 в 8 мирах, из них 14 секретных

Чем похоже и чем отличается:

  • у погони понятные правила. У каждого яйца написано, сколько нужно скорости. Если твоя скорость не ниже и ты не останавливаешься, страж держится позади и укусить не может;
  • остановка опасна, как в Дорс. Встал с яйцом — страж делает рывок и догоняет примерно за 2 секунды. Зато его бросок видно заранее, и в последний момент можно увернуться в сторону;
  • проигрыш не обнуляет всё. Если страж укусил, он забирает яйцо обратно в гнездо, а твои питомцы и скорость остаются.

Подробнее — в разделе Steal a Cosmic Egg, а первые шаги разобраны в гайде для новичка.

Частые вопросы

Сколько монстров в Дорс?

В отеле встречается больше десятка монстров: Раш, Эмбуш, Хайд, Скрич, Айз, Халт, Сик, Фигура, Дуп, Тимоти, Джек, Глитч и другие. На других этажах игры есть и свои монстры.

Какой монстр в Дорс самый опасный?

Чаще всего игроки гибнут от Раша и Эмбуша — они появляются часто, и спастись можно только в укрытии. Самый страшный по виду — Фигура у дверей 50 и 100.

Как спастись от Раша?

Когда мигает свет, сразу спрячься в шкаф или под кровать и выходи, только когда шум стих. Если монстр вернулся, это Эмбуш — прячься снова.

На каких монстров нужно смотреть, а на каких нельзя?

На Скрича нужно посмотреть — тогда он исчезнет. На Айза смотреть нельзя: пока он перед глазами, ты теряешь здоровье.

Кто такой Хайд и почему он выгоняет из шкафа?

Хайд наказывает тех, кто слишком долго сидит в укрытии. Когда на экране появились надписи и тряска, вылезай, если снаружи нет Раша или Эмбуша.

Есть ли в Дорс безобидные монстры?

Да. Джек только пугает и не отнимает здоровье. Паук Тимоти из ящика наносит совсем маленький урон.

Укради космическое яйцо — и успей домой раньше стража

8 летающих миров, 80 питомцев и погоня на джетпаке. Новая игра в жанре «Укради яйцо», которую мы разбираем в нашем разделе.