Ты выбрал туна, зашёл в лифт, двери открылись — и через пару минут за тобой уже несётся твистед. Знакомо? В Мире Дэнди почти все проигрыши новичков случаются из-за одних и тех же ошибок. Хорошая новость: их легко исправить. Мир дэнди ошибки новичков не прощает, но и правила здесь понятные. Ниже — самые частые промахи и что делать вместо них.
Как устроен забег — коротко
Сначала вспомним, что вообще происходит в игре. Так написано в описании на странице игры в Роблоксе: Dandy's World — командный хоррор на выживание с маскотами. Вместе с другими игроками-«тунами» нужно запускать машины и спускаться всё глубже в здание Gardenview Center. Тунов собирают, у каждого свои характеристики и способности. Безделушки (Trinkets) помогают подстроить игру под себя. В машинах собирают «исследования» о том, что прячется внизу.
Как это выглядит на деле, по описаниям игровых гайдов:
- на каждом этаже стоят машины, из них нужно добыть ихор — заполнить их до конца;
- по этажу бродят твистеды (Twisteds) — монстры, которые гонятся за игроками;
- во время работы с машиной иногда появляется проверка навыка (skill check) — короткая мини-игра на точность;
- когда все машины готовы, нужно быстро вернуться в лифт — кто не успел, выбывает;
- в лифте работает магазин Дэнди, там покупают полезные предметы за ленты (Tapes).
У туна есть характеристики: проверки навыка, скорость передвижения, выносливость, скрытность и скорость добычи. От них зависит, что у тебя получается лучше всего.
| Валюта | Где берут | Сохраняется после забега? |
|---|---|---|
| Ихор (Ichor) | за машины и спасение от твистедов | да, на него открывают тунов и безделушки |
| Ленты (Tapes) | на полу, за машины и встречи с твистедами | нет, сгорают в конце забега |
Ошибка 1. Начинать машину, не осмотревшись
Самая частая ошибка новичков. Подбежал к первой машине — и сразу за работу. А в соседней комнате бродит твистед.
Почему это плохо: если провалить проверку навыка, ближайшие твистеды это услышат и придут проверить. Новичок ещё не привык к проверкам, поэтому промахи у него случаются часто.
Что делать:
- Перед тем как начать, оглядись и прикинь, где ближайший твистед.
- Если промахнулся в проверке — не продолжай упрямо. Отойди и спрячься.
- Дождись, пока твистед подойдёт, «осмотрится» и уйдёт. Тогда возвращайся к машине.
Почему промах особенно опасен с некоторыми твистедами
По описаниям гайдов, есть твистеды, которые после проваленной проверки идут прямо к этой машине и отнимают у неё часть прогресса. Получается, ты не только привёл монстра, но и испортил работу всей команды. Ещё одна причина не торопиться.
Ошибка 2. Бегать всё время
Бег расходует выносливость, а восстанавливается она медленно. Новички часто бегут по этажу просто так — и в настоящей погоне оказываются «пустыми».
Что делать:
- ходи шагом, пока за тобой никто не гонится;
- бег оставляй на побег от твистеда;
- если тун слабый по выносливости, держи под рукой предмет, который её восстанавливает, — такие продаются в магазине Дэнди.
Ошибка 3. Убегать по прямому коридору
Когда твистед заметил тебя, хочется просто бежать вперёд. Но в длинном коридоре он часто догоняет, а коридор может закончиться тупиком.
Что делать:
- бегай кругами вокруг полок, столов и других препятствий — так проще сбить твистеда со следа;
- разрывай прямую видимость: заверни за угол, обойди препятствие;
- запоминай карту: где проходы, а где тупики. Чем лучше знаешь этаж, тем спокойнее погони.
Ошибка 4. Опоздать к лифту
Все машины заполнены — кажется, этаж пройден. Но нет: теперь нужно успеть вернуться в лифт, пока он открыт. Времени немного, твистеды в этот момент становятся опаснее, а кто не успел — выбывает.
Что делать:
- машины рядом с лифтом оставляйте напоследок — тогда после последней машины бежать недалеко;
- заранее запомни, где лифт, и не уходи в дальний конец этажа к самому финалу;
- когда машины готовы, игра показывает стрелку к лифту — сразу следуй за ней, не задерживайся.
Ошибка 5. Копить ленты и пропускать магазин Дэнди
Ленты (Tapes) — валюта только на один забег. Когда игра закончится, они пропадут. Копить их «на потом» бессмысленно.
Что делать:
- покупай в магазине Дэнди полезное: предметы для выносливости, скорости, лечения сердечек, ускорения работы с машиной;
- не пропускай магазин раз за разом. По описаниям гайдов, если команда постоянно ничего не покупает у Дэнди, на этаже может появиться сам Дэнди-твистед — и он очень опасен.
А вот ихор сохраняется между забегами. Его стоит тратить обдуманно: на тунов и безделушки, которые подходят твоему стилю.
Ошибка 6. Играть в одиночку внутри команды
Мир Дэнди — командная игра. Если каждый бегает сам по себе, этаж затягивается, твистеды ловят по одному, и забег быстро кончается.
Распределите роли
Гайды советуют делить команду так:
| Роль | Какой тун подходит | Что делает |
|---|---|---|
| Добытчик | с высокой скоростью добычи и хорошими проверками | заполняет машины как можно быстрее |
| Отвлекающий | быстрый, с хорошей выносливостью | уводит твистедов подальше от машин |
| Исследователь | тун со способностями к сбору исследований | собирает капсулы исследований |
Голосуйте за общие карточки
Между некоторыми этажами команда голосует за карточку-бонус. Новички часто выбирают «что-нибудь для себя». Лучше брать карточку, которая помогает всем: например, лечение или лишнее время у лифта.
Ошибка 7. Брать туна не по стилю
У каждого туна свои сильные стороны. Новичок может выбрать медленного туна и пытаться отвлекать твистедов — или быстрого, но слабого в проверках, и сидеть у машин.
Что делать:
- начни с Поппи (Poppy). Её советуют несколько гайдов: тун сбалансированный, а когда её задевают, она получает рывок скорости — это прощает ошибки;
- смотри на характеристики и играй от них: хорошие проверки и добыча — к машинам, скорость и выносливость — к погоням;
- безделушки подбирай под туна, а не «самые красивые».
Все ошибки на одной странице
| Ошибка | Чем грозит | Что делать |
|---|---|---|
| Начать машину, не осмотревшись | провал проверки привлечёт твистедов | сначала найди ближайшего твистеда |
| Бегать без нужды | нет сил в погоне | ходи шагом, бег — на побег |
| Убегать по прямой | догонят или зажмут в тупике | кружи вокруг препятствий |
| Опоздать к лифту | выбываешь | машины у лифта — напоследок |
| Копить ленты | сгорят в конце забега | трать в магазине Дэнди |
| Играть в одиночку | команду ловят по одному | роли и общие карточки |
| Тун не по стилю | слабое место в самый важный момент | играй от характеристик |
Если нравится Мир Дэнди — попробуй Steal a Cosmic Egg
Любишь в Мире Дэнди погони и азарт «успеть, пока не поймали»? Тогда попробуй Steal a Cosmic Egg («Укради космическое яйцо»). Это отдельная игра в Роблоксе, она уже вышла — можно играть прямо сейчас.
Честно о том, чем похоже и чем отличается:
| Мир Дэнди | Steal a Cosmic Egg | |
|---|---|---|
| Суть | заполнить машины и спуститься глубже | украсть яйцо у стража острова и донести домой |
| Кто гонится | твистеды | страж острова, первый — механический дракон |
| Атмосфера | хоррор с маскотами | светлые летающие острова, полёт на джетпаке |
| Команда | играете вместе, выбывать опасно | каждый летает сам за себя |
| Что собираешь | тунов со способностями | питомцев из яиц, они приносят монеты |
Главное отличие — погоня здесь честная и понятная. Если твоей скорости хватает на яйцо и ты не останавливаешься, страж держится позади и укусить не может. А вот остановка — та же ошибка, что бег по тупику в Мире Дэнди: страж делает рывок и догоняет примерно за 2 секунды. Долетел до базы HOME — яйцо твоё и не пропадёт даже в конце раунда. Скорость прокачивается на тренажёре, а впереди восемь миров.
Что это за игра, читай в разделе Steal a Cosmic Egg, а с чего начать — в гайде для новичка.
Частые вопросы
Почему в Мире Дэнди твистед приходит, когда я у машины?
Скорее всего, ты провалил проверку навыка. Промах слышат ближайшие твистеды и идут проверить. Перед началом работы осмотрись, а после промаха отойди и спрячься, пока твистед не уйдёт.
Что будет, если не успеть в лифт?
Когда все машины готовы, лифт открыт недолго. Кто не успел вернуться, выбывает. Поэтому машины рядом с лифтом лучше оставлять напоследок.
Надо ли копить ленты?
Нет. Ленты (Tapes) работают только в текущем забеге и пропадают после него. Трать их в магазине Дэнди на полезные предметы. Копить стоит ихор — он сохраняется.
Каким туном лучше начинать?
Многие гайды советуют Поппи: она сбалансированная, а после удара получает рывок скорости. Дальше выбирай тунов под свою роль в команде.
Как оторваться от твистеда?
Не беги по прямому коридору. Кружи вокруг полок и других препятствий, разрывай прямую видимость и не заходи в тупики. И не трать выносливость заранее.
Что будет, если не покупать в магазине Дэнди?
По описаниям гайдов, если команда раз за разом пропускает магазин, на этаже может появиться опасный Дэнди-твистед. Лучше что-нибудь купить.